游戏的移情作用让玩家成为美术馆的主角

2020-08-17 来源: 作者:琉璃厂画院 浏览次数:1471
  文字阅览或视频观看虽然也能以情感介入,但参与者始终是旁观者,无法就其行为得到反应,而在游戏中,玩家变成主角,艺术将为其所用。游戏的移情作用让美术馆欣赏转变为更自主更自在的办法。   英国泰特美术馆曾推出游戏《泰特主力》(Tate Trumps),这一游戏不只针对青少年,一起面向全部美术馆欣赏者。该游戏有三种方式,第一种方式是“心境”(mood)方式,游客可以选择最触动其心境的作品;在 “敌对”(battle)方式下,玩家可以依据美术馆给作品设置的力量/尺度/灵活性数值,寻找可以在与朋友的PK中取胜的艺术作品;另一种方式是“藏家”(Collector)方式,玩家可以依据自己的兴趣,选择保藏的艺术品,打造归于个人的线上美术馆。
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